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《精靈寶可夢(mèng)》外表像月亮的月石,對(duì)戰(zhàn)起來卻是個(gè)猛烈的輸出手?

之前說過太陽巖,那么本篇就來介紹太陽巖的好搭檔,也就是月石啦,一樣跟太陽巖也是冷門到不行的存在,主要的原因其實(shí)都是那些,所以說太多其實(shí)也沒啥意思,其實(shí)比較讓小二感興趣的是月石的長(zhǎng)相,月石外表看起來就像是一個(gè)月牙,而月亮給人的印象也一直都是較為溫和的,所以月石理應(yīng)來說作為輔助最為合適,但是在實(shí)際的對(duì)戰(zhàn)中,月石缺都是以走輸出為主,這又是什么原因?qū)е碌哪??就讓我們一起來看一下吧?/p>

月石:屬性(巖石/超能力)、特性(漂?。!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,望多多包涵】

反而適合做攻的月石。

從上面的信息就可以看出來月石的屬性以及特性和太陽巖是一致的,也就是說月石在抗性方面其實(shí)跟太陽巖一樣,進(jìn)攻端也是如此,因?yàn)閹r石本身不是什么盾向?qū)傩裕跃驮炀土颂枎r與月石都有著非常多弱點(diǎn)的局面,但是為什么在做盾方面很多時(shí)候玩家考慮的是太陽巖而不是月石,主要原因還是因?yàn)樵率姆N族值分部和太陽巖是不一樣的,月石比較注重的是特攻以及特耐,但是巖超屬性相對(duì)來說還是走物盾比較好一些,因此月石就比較少被用來做盾了。

特性也是大眾化的漂浮,這個(gè)特性在三代真的是非常泛濫,隨隨便便一只沒有腳的寶可夢(mèng)都能漂浮,反正有沒有漂浮除了固拉多都會(huì)飛,真的是沒有什么所謂的,但是漂浮對(duì)于月石以及太陽巖來說意義其實(shí)都挺重大,讓本來就多弱點(diǎn)的巖超屬性直接就有了一個(gè)地免,大大增強(qiáng)了月石以及太陽巖參與聯(lián)防的可能性(嗯,,雖然還是冷門),所以月石和太陽巖中轉(zhuǎn)的最主要意義在于抗火抗飛抗普而且免疫地面系,所以倒也不是弱點(diǎn)多就真的完全弱勢(shì)。

那么,該如何攻起來?

雖說月石比起太陽巖偏受的玩法都是走攻居多,但是攻也有攻的不同方式,在基礎(chǔ)特攻只有95的情況下,想要在實(shí)機(jī)環(huán)境下混這點(diǎn)輸出肯定是不夠的,所以月石一般來說還是要攜帶將輸出最大化眼鏡,這樣的話配招就必須四攻,不過好在四攻并不難湊,巖本有著力量寶石,超本有著精神強(qiáng)念,補(bǔ)盲方面則有著常規(guī)的冰凍光束,另外一個(gè)可以攜帶諸如打草結(jié)這樣的技能來針對(duì)一下水地眾(比如Mega巨沼怪什么的)。

當(dāng)然了,不鎖專愛的話其實(shí)也可以,畢竟月石基礎(chǔ)速度只有70,所以即便套上眼鏡,在沒有隊(duì)友幫助的情況下也很難先手,因此月石也可以用戲法空間來做一個(gè)空間打手,或者單純只作為一個(gè)開空間的空間手來使用;另外,月石并非不能做盾,雖然做盾能力的確沒有什么可圈可點(diǎn)的地方,,但不排除有些玩家還是想讓月石肉起來,這個(gè)時(shí)候除了努力值拉耐久之外,月石可以攜帶一些諸如撒釘、劇毒之類的干擾,然后輸出技能做做消耗什么的。

但是不管怎么說,再怎么攻出去的月石依然存在太多的進(jìn)攻弊端,所以無法成為熱門也是理所當(dāng)然了,雙打,,只能用來開開空間,太容易被取代了所以基本沒人用。

《寶可夢(mèng)》曾經(jīng)紅極一時(shí)的巨炭山,現(xiàn)如今加大速度也不好用? 寶可夢(mèng)

如果說八代有哪只寶可夢(mèng)是詮釋了人生大起大落落落的代表的話,那么肯定就是巨炭山了,在八代初期的時(shí)候,無數(shù)的玩家都在挖掘新出的寶可夢(mèng)的對(duì)戰(zhàn)價(jià)值,而作為有著超極巨化的巨炭山,玩家則在它身上下足的工夫比較多,但是實(shí)際上,巨炭山這只寶可夢(mèng)還是有點(diǎn)外強(qiáng)中干的勁,但是,隨著環(huán)境熱門被禁賽,巨炭山如今還是可以在像雙打這樣的舞臺(tái)表現(xiàn)出自己的戰(zhàn)斗能力,在雙打使用率其實(shí)還不錯(cuò),那么,就讓我們來看看這只寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)要如何運(yùn)用吧。

巨炭山:屬性(巖石/火)、特性(蒸汽機(jī)/火焰之軀/引火)。【本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】

推薦輸出招式:巖石(流星光束、巖石暴擊、巖崩、原始之力)、火(燃盡、噴射火焰、熱風(fēng)、閃焰沖鋒)、草(日光束)、地面(大地之力、熱沙大地、十萬馬力)。

推薦變化招式:挺住、隱形巖、鬼火、守住。

巖石和火系的搭配,實(shí)際上早就已經(jīng)有了熔巖蝸牛這個(gè)前輩,這個(gè)屬性抗性其實(shí)并不少但是反過來說弱點(diǎn)也很致命,就四倍弱水以及四倍弱地面來說,本身四倍弱這兩個(gè)常見屬性導(dǎo)致了火巖的站場(chǎng)能力是否好與壞還要據(jù)具體的情況而定,而巨炭山本身的定位偏向一個(gè)盾向坦克,有著高達(dá)110/120/90的耐久三圍,反倒是輸出端有點(diǎn)不盡人意,只有80的基礎(chǔ)傷害才給了不少玩家這貨外強(qiáng)中干的整體印象,速度30,是典型的慢速坦克,但是又因?yàn)樘匦远@得有些不同。

沒錯(cuò),巨炭山有一個(gè)極具特色的特性,那就是蒸汽機(jī),這個(gè)特性的效果是對(duì)戰(zhàn)中受到對(duì)手的水屬性或火屬性招式攻擊時(shí),自身速度提升6級(jí),那么按理來說要有效觸發(fā)這個(gè)特性最好的方法是受到火系的傷害,畢竟四倍弱水打下來都不知道有沒有命去提速,因此這個(gè)特性可以配合隊(duì)友來觸發(fā),直接提升6級(jí)速度的巨炭山將會(huì)變成速攻型寶可夢(mèng),所以這個(gè)路線和以往的慢速坦克走空間是很不一樣的,也是這特性讓巨炭山前期有著良好的使用率,其它的兩個(gè)特性則比較中規(guī)中矩了。

你以為我是個(gè)慢速,實(shí)際上我是個(gè)高速。

因?yàn)樘匦哉羝麢C(jī)在雙打可以有效配合隊(duì)友更容易觸發(fā),所以這也是雙打巨炭山如今有著更好使用率的根本原因,因此在雙打中出現(xiàn)的巨炭山可以將其視為一個(gè)高速坦克來對(duì)待,單打的巨炭山雖然也是蒸汽機(jī)特性的比較多,但是里面還是含有賭的成分的,所以單打的巨炭山并非都是做極巨化的,于是如果要利用流星光束打出高傷害,有部分的玩家就攜帶上了白色香草,如果要考慮極巨化做坦克輸出的話,那么借用弱點(diǎn)保險(xiǎn)來提高輸出就會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

招式的選擇上,巨炭山是多傾向于輸出,變化招式上單打有著隱形巖和鬼火做干擾,雙打則大部分帶的守住比較多,巖本的考慮上比較多樣化,除了上面提到的流星光束之外雙打還有這巖崩做考慮,火本的話考慮到巨炭山的雙攻一樣,所以也不一定要走特攻向,但雙打有著熱風(fēng)也是個(gè)不錯(cuò)的AOE考慮,其它的則是一些常規(guī)的補(bǔ)盲,比較常見的就是草系的日光束補(bǔ)盲以及地面系的補(bǔ)盲,巨炭山本身的基礎(chǔ)物攻是不高的,所以極巨化的話最好考慮如何觸發(fā)弱點(diǎn)保險(xiǎn)。

好了,以上就是小二本次對(duì)巨炭山對(duì)戰(zhàn)的個(gè)人看法了,巨炭山在當(dāng)前環(huán)境下確實(shí)雙打使用率不低,但這是因?yàn)榄h(huán)境下是殘奧會(huì)的緣故,所以對(duì)于巨炭山的具體實(shí)力,可能還是要等環(huán)境豐富之后再做定奪。

寶可夢(mèng)自由行旅游攻略

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    2022-02-02
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    2022-01-25
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  • 《寶可夢(mèng)》數(shù)量最多的四足獸形精靈,是擁有神獸數(shù)目最多的?

    因?yàn)榇蟛糠謱毧蓧?mèng)的原型都來自于現(xiàn)實(shí)的動(dòng)物,而作為人類最容易直觀觀察到的動(dòng)物,自然就是各種獸類了,而自然界中的獸類多是四足行走,從貓狗到虎獅都是如此,所以在寶可夢(mèng)界自然也就是四足獸形體態(tài)的寶可夢(mèng)最為豐富(雖然自然界中數(shù)量最多門的其實(shí)是節(jié)肢動(dòng)物門),而也因?yàn)閿?shù)量眾多的關(guān)系,所以有很多的傳說寶可夢(mèng)也來源于四足獸形這個(gè)形態(tài),那么,本篇小二就來列舉這些傳說寶可夢(mèng),來看看到底都有哪一些吧。PS:排名不分前

    2022-01-24
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