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導讀:zasa攻略(zasa游戲) 靈魂能力3的攻略

靈魂能力3的攻略

當《靈魂能力3》剛剛發(fā)布時,我們就迫不及待的想得到這款游戲。Namco公司著名的武器格斗游戲系列的第三作將有新的角色、新的模式和更出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。所以,自然的,我們渴望了解這款游戲會有怎樣的變化。我們拿到了這款游戲的試玩版,盡管只包括游戲的一小部分,試玩版證明了游戲正變得越來越出色。

新的靈魂能力將會有更多的模式可以選擇

繼承了系列的傳統(tǒng),試玩版一開始就是選擇游戲模式。游戲有三種主要模式——單人、對戰(zhàn)和商店模式。由于試玩版中大部分內(nèi)容都是鎖定的,我們也只能對游戲內(nèi)容有個初步了解。單人模式是最重要的內(nèi)容,它還有幾個不同的子模式?!办`魂傳說”是單人的故事模式,作為所有格斗游戲必備的標準模式,在單人模式中加入故事元素會帶來輕微的體驗變化。你將選擇一名角色,并一直使用這名角色進行格斗。試玩版提供了兩名角色,一個是《靈魂能力》系列的招牌角色Misturugi,另一名是手持圓刃的新角色Tira。當你選定角色后,故事模式將確定角色的行動路線,并開始傳統(tǒng)的一對一對戰(zhàn)。你會在全世界不停的旅行來尋找對手戰(zhàn)斗,這類似于前作的武器大師模式。在本作中,每次戰(zhàn)斗前你可以在兩名對手中選擇其一,這種新的分支路線系統(tǒng)將影響你的戰(zhàn)斗對手和戰(zhàn)斗地點。由此來看,每名角色至少需要通關兩遍,你才能遇見所有的角色并與之對戰(zhàn)。為了展示這種設計是如何運作的,試玩版提供了不同的對手,在游戲中我們將遭遇Kilik、新角色Zasalamel和不同的狂暴斗士——你可以在角色創(chuàng)建模式中創(chuàng)建這類角色。

除了靈魂傳說模式外,單人模式還包括“劍之歷代記”、世界邀請賽、靈魂競技場、博物館和角色創(chuàng)建模式。角色創(chuàng)建是我們最期待的一種模式,這能讓你創(chuàng)建全新的角色,并進入劍之歷代記模式中看看會發(fā)生什么故事。目前Namco還沒有透露關于這種模式的更多信息,它聽上去似乎你可以“培養(yǎng)”自己的角色,然后讓角色參加各種戰(zhàn)斗。博物館模式則擁有大量的內(nèi)容,如可以贏得系列玩家喜愛的游戲原畫和其他內(nèi)容。

除單人模式外,試玩版還提供了多人模式(我們期待它能像單人模式一樣擁有更多的子模式)和一個商店模式。商店模式一直是系列游戲的主要功能,你可以用戰(zhàn)斗中贏得的錢從商店中購買各種道具。你會發(fā)現(xiàn)所有的道具都可以在游戲中使用,例如新的武器和附件,以及為博物館購買更多的原畫和動畫。

讓我們開始戰(zhàn)斗吧

說完了上面這些,現(xiàn)在讓我們來談談戰(zhàn)斗,因為我們最關心的就是新游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。在這點上,《靈魂能力3》繼承并發(fā)展了《靈魂能力2》的核心系統(tǒng),傳統(tǒng)的四鍵戰(zhàn)斗系統(tǒng):橫向攻擊和縱向攻擊、反擊和防御都與前作相同。以前的角色保留了原有動作,同時增加了新的攻擊和連擊方式。這意味著系列的老玩家可以很快重新上手,當然新增的攻擊方式要求對以前的戰(zhàn)斗策略進行微調(diào)。新增的三名角色也對系列愛好者提出了新的挑戰(zhàn)。

在試玩版中,我們終于有機會操作Mitsurugi和Tira了。我們感覺Mitsurugi變化不大,依然是我們熟悉的強大角色,Tira則是一個有趣的角色。盡管圓刃的造型備受爭議,但事實證明這是一把非常有效的武器。初看上去,你可能認為她是那種格斗游戲女性角色的標準范例——身手敏捷但力量不足——但這次情況有所不同,Tira的戰(zhàn)斗方式顯然是精心設計的(可能延續(xù)了Voldo的風格)。雖然Tira不具有Taki的速度優(yōu)勢,但依然可以快速的發(fā)動攻擊。一旦你能熟練操作,就可? ??施展一些強力的連擊,相信這能平息那些懷疑的聲音,你也會逐漸接受這名角色。

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