玄巖之塔怎么打 雷峰塔 攻略
導(dǎo)讀:玄巖之塔怎么打 雷峰塔 攻略 1. 玄巖之塔怎么打 2. 雷峰塔 攻略 3. 雷峰塔游戲攻略 4. 仙境爬塔路線 5. 基巖版刷怪塔教程 6. 巖漿塔怎么上去 7. 玄巖之塔位置圖 8. 基巖版的刷怪塔
1. 玄巖之塔怎么打
方法/步驟分步閱讀
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打開原神
首先,打開原神,進(jìn)入游戲。
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打開地圖
打開后,按M鍵打開游戲地圖。
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找到無相之巖
打開后,找到無相之巖。
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前往位置
找到后,前往位置進(jìn)行挑戰(zhàn)。
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獲得材料
完成挑戰(zhàn)即可獲得玄巖之塔。
2. 雷峰塔 攻略
紫陽滿階商店購買西子絕句,再去杭州(4.12)搜索入洞,水上漂一直往里走,碰到尸骸,三個選項依次查看,得到線索‘梨園舞袖’,然后到梨園閣樓查看畫像,(3.3)處丫鬟突然叫住你,告知你一句話。劍膽琴心300后,在寶石山,蘇堤觀荷,雷鋒塔頂,三潭印月,以及觀看購買的畫卷殘雪,會提示有別樣的看法(一個地方消耗300真氣;除了觀看畫卷外,其他地方有4小時cd),參悟至人影似乎凝實近在你眼前后,再去梨園閣樓處查看畫像,此時會有丫鬟出現(xiàn)叫你進(jìn)去,進(jìn)入暗門,與神秘女子對話后獲得西子君劍。
從游戲當(dāng)中可以獲得的與西子君劍有關(guān)的6條線索分別是初景春曉、夏景聽荷、秋景印月、冬景殘雪、暮景夕照、晨景流霞。
之后玩家可以通過杭州城找到店小二可以打聽到杭州十景,通過西湖十景和上面的線索對應(yīng)就可以知道分別指的是:曲院聽荷,三潭印月,寶石流霞,斷橋殘雪,雷峰夕照,蘇堤春曉。
玩家們根據(jù)上述六景對應(yīng)的地點(在正確的時間)前往參悟,最終就能夠獲得鎮(zhèn)派西子君劍了。
比如暮景夕照的線索對應(yīng)的西湖十景是雷峰夕照,需要在黃昏時分前往雷峰塔頂參悟,就能看到劍客舞劍的幻象。
3. 雷峰塔游戲攻略
類型:武器(刀)
滿級基礎(chǔ)屬性:1415攻擊、15%暴擊傷害
獲取方法:雷峰塔任意難度副本掉落
推薦指數(shù):三星半
羈絆:
劈紙刀法+血魔刀(攻擊+8%)
4. 仙境爬塔路線
爬塔刷新時間:周一05:00刷新恩德勒斯塔進(jìn)入條件:
1、組隊參與;
2、玩家達(dá)到52級;
3、未達(dá)到52級也是可以進(jìn)入的,
5. 基巖版刷怪塔教程
對每一種生物類型(怪物、動物、水生、環(huán)境):如果當(dāng)前類型可以刷,則進(jìn)行一次刷怪循環(huán)(5 - 12)。 重要結(jié)論: 1. 水生、環(huán)境生物刷怪為每游戲刻(1/20秒)一次,動物每20s一次。 2.可刷怪區(qū)塊為距離任一玩家所在區(qū)塊7個區(qū)塊之內(nèi)的區(qū)塊。(可刷怪區(qū)塊不等于統(tǒng)計怪物數(shù)量的區(qū)塊) 3.刷怪上限為刷怪單位上限 * 可刷怪區(qū)塊數(shù) / (17*17),單位上限:怪物70,動物10,環(huán)境15,水生5。 4.對每種生物類型,每個可刷怪區(qū)塊單獨刷怪,都會刷最多3組怪,每組所刷生物相同,每組最多刷4只。一個區(qū)塊所刷怪物Y坐標(biāo)相同。 5.玩家半徑24米的球內(nèi)、Spawn Point半徑24米的球內(nèi)不能刷怪。 6.同類型各種生物的刷怪概率是不同的,比如在主世界的大部分生物群系,怪物中女巫的刷怪概率最低,動物中牛的刷怪概率最低。 7.露天區(qū)域怪物刷出會相對稀少。雖然亮度小于等于7時均可刷出怪物,但亮度越低概率越大。 8.刷怪塔的刷怪區(qū)域位置的方塊最高高度(即對一個(x,z)來說,存在方塊的最大的y)越低,刷怪越頻繁。降低刷怪塔的高度(不是說層數(shù))這比提高掛機(jī)點高度更有效,提高掛機(jī)點高度只可以把過低的位置的怪despawn掉,怪物仍會在低處生成,會占用刷怪塔的刷怪概率;但是降低刷怪塔高度可以直接提高怪物刷在塔內(nèi)的概率。 9.史萊姆在游戲中滿月時生成? ?率最高而在月朔時不能刷出。蝙蝠在現(xiàn)實時間10月20日~11月5日時刷出更頻繁且刷出亮度要求更低,應(yīng)該是為了迎合萬圣節(jié)氣氛。 刷怪知識: 1.刷怪的區(qū)塊及其數(shù)量。即每個玩家(非觀察者)所在區(qū)塊東南西北四個方向各延伸8個區(qū)塊,共1717區(qū)塊(不是球形區(qū)域),但是邊界的區(qū)塊是只計入刷怪區(qū)塊個數(shù),并不會進(jìn)行刷怪的*。當(dāng)多個玩家的刷怪區(qū)塊重疊時,重復(fù)區(qū)塊只會記錄一次。 2.計算刷怪上限和已有怪物數(shù)量。實際刷怪上限為刷怪單位上限(見**附1**) * 刷怪區(qū)塊數(shù) / (17*17)。怪物數(shù)量統(tǒng)計的部分還沒看(TODO),根據(jù)已有說法,應(yīng)該是已加載區(qū)塊中生物總數(shù),具體生物類型見附1。如果已經(jīng)到達(dá)刷怪上限,則退出本次刷怪循環(huán)。 3.對每一個刷怪區(qū)塊進(jìn)行一次區(qū)塊刷怪(7 - 12)。 4.在區(qū)塊中隨機(jī)選取一個中心方塊,先隨機(jī)選X,Z,之后選Y,Y不會高于當(dāng)前(X,Z)的最高值+16(即高度上沒有和玩家的距離限制,不過離玩家過遠(yuǎn)的刷出后會直接despawn)。如果選中的方塊是一個NormalCube(見附5),則放棄在此區(qū)塊刷怪,否則進(jìn)行3次刷怪(8 - 12),每次只刷一種生物。 5.每次刷怪的初始化工作:將刷怪坐標(biāo)(x,y,z)初始化為中心方塊,重置要刷出的生物。然后進(jìn)行4次刷怪嘗試(9 - 12)。 6.每次刷怪嘗試的初始化工作:將現(xiàn)在的刷怪坐標(biāo)(x,y,z)的x,z坐標(biāo)隨機(jī)加減0~5(4次最多加減20,事實上是可能超出當(dāng)前區(qū)塊的),如果當(dāng)前位置半徑24米的球內(nèi)有玩家(非觀察者)或spawn point,放棄本次刷怪嘗試進(jìn)行下一次。 7.如果還沒有確定本次刷怪的怪物,則根據(jù)當(dāng)前坐標(biāo)可以刷出的怪物,隨機(jī)確定一個,隨機(jī)算法機(jī)。具體每種生物群系(建筑)可刷怪物及其權(quán)值見附2。 8.如果當(dāng)前位置允許刷出這種怪物,且當(dāng)前位置滿足生物刷怪要求(見附3),則將怪物刷出。
6. 巖漿塔怎么上去
斗破蒼穹中的隕落心炎被收了塔還在的原因是:蕭炎吸收了隕落心炎為了不讓焚天煉氣塔失去作用,蕭炎就在巖漿底層發(fā)現(xiàn)了一朵新的隕落心炎幼苗,交給了迦南學(xué)院,讓他們培養(yǎng),這樣就可以維持焚天煉氣塔的作用,自己培養(yǎng)的隕落心炎也不會在發(fā)生異火爆發(fā)的事情,這對于迦南學(xué)院是非常好的。
7. 玄巖之塔位置圖
無相之塔開啟的方法如下
1、首先,進(jìn)入到原神的游戲中。
2、然后,去到箭頭所指的地方。
3、最后,去到箭頭所指的無相之巖旁邊,之后即可開啟無相之巖。
無相之巖可以掉落巖系角色的突破材料,40級突破用的玄巖之塔也是打無相巖才給的素材。
8. 基巖版的刷怪塔
因為基巖版刷怪效率低下,刷怪塔里的怪剛刷出來就被刷走了。
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