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旅游景點(diǎn)介紹模擬軟件(旅游景點(diǎn)介紹軟件哪個最實(shí)用)

導(dǎo)讀:旅游景點(diǎn)介紹模擬軟件(旅游景點(diǎn)介紹軟件哪個最實(shí)用) 想了解做三維虛擬漫游及數(shù)字博物館需要的軟件 vr旅游景區(qū)是什么? 旅游APP,旅游軟件哪個好,旅游軟件排行榜 求一款可以做虛擬實(shí)驗(yàn)的軟件

想了解做三維虛擬漫游及數(shù)字博物館需要的軟件

這個有很多:

做模型場景可以用3DSMAX,MAYA,Sketchup等制作。

虛擬漫游可以用virtools,unity3d,bsContactVrml,eon,vrplatform等軟件來設(shè)計。

簡單的就用3DSMAX做場景,導(dǎo)出為vrml文件,用bsContactVrml就可以瀏覽。

下載地址搜一下就有!

vr旅游景區(qū)是什么?

VR旅游景區(qū)就是體驗(yàn)實(shí)景模擬,還有3d效果,戴上VR眼鏡,謝謝請采納!

旅游APP,旅游軟件哪個好,旅游軟件排行榜

心天游APP既服務(wù)于景區(qū),又服務(wù)于游客。

豐富景區(qū)的運(yùn)營推廣,解決拓客難題。

又讓游客實(shí)景體驗(yàn)景區(qū)景色,像玩游戲一樣的第一人稱體驗(yàn)

特別好用!

求一款可以做虛擬實(shí)驗(yàn)的軟件

不好意思,我引用了 happysnowwhit 的回答,他的回答很好,但是還可以再完善。

以下內(nèi)容參考converse3d官方網(wǎng)站的資料。

虛擬現(xiàn)實(shí)軟件是被廣泛應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)制作和虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)開發(fā)的一種應(yīng)用軟件。

在虛擬現(xiàn)實(shí)軟件中:最常見的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件有:

1、三維場景編輯器

用于可視化三維場景的編輯,主要面向美工,可廣泛應(yīng)用于旅游景點(diǎn)、文物古建、工業(yè)產(chǎn)品、工廠校園、房產(chǎn)旅游等行業(yè)場景的制作。

2、二次開發(fā)工具包

使用SDK可用于各行業(yè)開發(fā)出集VR場景、數(shù)據(jù)庫、業(yè)務(wù)系統(tǒng)等多種資源與一體的大型系統(tǒng)。

應(yīng)用范圍

數(shù)字城市行業(yè):城市規(guī)劃、城市資訊系統(tǒng)

規(guī)劃:廠房規(guī)劃平臺、資產(chǎn)管理平臺

工業(yè):電力仿真系統(tǒng)、工控仿真系統(tǒng)、虛擬裝配平臺、設(shè)備管理系統(tǒng)

石油:輔助生產(chǎn)決策系統(tǒng)、設(shè)備管理系統(tǒng)、應(yīng)急救援演練

交通行業(yè):道路橋梁規(guī)劃設(shè)計系統(tǒng)、城市交通仿真系統(tǒng)、鐵道仿真系統(tǒng)

文博行業(yè):虛擬博物館系統(tǒng)、虛擬美術(shù)館系統(tǒng)

家具設(shè)計:家具設(shè)計平臺、室內(nèi)裝修平臺

軍事:電子沙盤系統(tǒng)、虛擬戰(zhàn)場

地理:氣候、植被、水利模擬

教育:各學(xué)科課件管理平臺

3、虛擬社區(qū)系統(tǒng)

三維虛擬社區(qū)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)角色在虛擬世界的互動與交流,角色以化身形式登錄三維仿真場景,角色彼此可以相見,可以通過文字、語音、視頻進(jìn)行聊天,亦可進(jìn)行肢體互動。它的出現(xiàn)使三維場景不再是孤立的單體場景,而是一個生機(jī)勃勃的社會系統(tǒng),是未來人們網(wǎng)上生活的重要組成部分。

應(yīng)用領(lǐng)域

虛擬商城、虛擬會展、虛擬博物館、虛擬美術(shù)館、城市生活、虛擬旅游景點(diǎn)、應(yīng)急推演

4、粒子特效編輯器

粒子特效編輯器支持特效的腳本配置功能,可以模擬霧、雪、雨、煙火、山崩地裂等各種特殊效果,使得制作粒子特效簡單而靈活。

5、物理引擎系統(tǒng)

物理引擎通過為剛性物體賦予真實(shí)的物理屬性的方式來計算它們的運(yùn)動、旋轉(zhuǎn)和碰撞反映。為每個游戲使用物理引擎并不是完全必要的——簡單的“牛頓”物理(比如加速和減速)也可以在一定程度上通過編程或編寫腳本來實(shí)現(xiàn)。然而,當(dāng)游戲需要比較復(fù)雜的物體碰撞、滾動、滑動或者彈跳的時候(比如賽車類游戲或者保齡球游戲),通過編程的方法就比較困難了。物理引擎使用對象屬性(動量、扭矩或者彈性)來模擬剛體行為,這不僅可以得到更加真實(shí)的結(jié)果,對于開發(fā)人員來說也比編寫行為腳本要更加容易掌握。

6、立體投影軟件融合系統(tǒng)

實(shí)現(xiàn)軟件邊緣融合、軟件弧形校正,消除通道間的硬邊、使畫面過度自然無接縫。同時實(shí)現(xiàn)動畫、角色、特效等動態(tài)物體在通道之間無縫穿越。

這些軟件之間可以相互結(jié)合完成虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的各種制作要求。如數(shù)字城市,虛擬旅游,游戲制作,工業(yè)仿真,虛擬會展,虛擬現(xiàn)實(shí)三維操作系統(tǒng)等等。

Hash:8ff041fc0ed6394a380496f3222096e19c660764

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