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光環(huán)1攻略旅游(光環(huán)游戲攻略)

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《光環(huán)》游玩順序是什么?

《光環(huán)》游玩順序是光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)1,致遠(yuǎn)星,1,2,odst,3,4,5,光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2。

游戲設(shè)定:

最初的作品《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》于2001年11月15日在XBOX發(fā)行。不久后,該作品在電腦和Mac上發(fā)行。 第二款作品《光暈2》于2004年11月9日發(fā)行,打破了以往游戲的首周售量紀(jì)錄。 第三款作品《光暈3》于2007年9月25日發(fā)行,從此該系列僅能于XBOX?360平臺(tái)上玩。

第四款作品《光暈:光暈戰(zhàn)爭(zhēng)》于2009年3月3日發(fā)行,為即時(shí)戰(zhàn)略類型游戲。 第五款作品《光暈3:ODST》于2009年9月22日發(fā)行,為光暈2~3之間的資料片。 第六款作品《光暈:致遠(yuǎn)星》于2010年9月14日發(fā)行,為《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》的前部曲。

第七款作品《光暈 復(fù)刻版》于2011年11月15日發(fā)行,為《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》的重制版。 第八款作品《光暈4》于2012年11月6日發(fā)行,將緊接著光暈3的結(jié)局發(fā)展為回收者傳奇三部曲的開端。2014年11月11日,《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》發(fā)布,該作品包含了光暈1-4以及光暈:ODST。

《光環(huán)5:守護(hù)者》于2015年10月27日。光環(huán)5是回收者傳奇的第二部作品,繼續(xù)延續(xù)了士官長(zhǎng)的故事?!豆猸h(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》于2017年2月21日發(fā)布,為光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)的續(xù)作。2019年12月4日,《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》上架PC平臺(tái)?!豆猸h(huán):無(wú)限》即將發(fā)布。

光環(huán)游玩順序是怎么樣的?

光環(huán)游玩順序如下:

1、《光環(huán)致遠(yuǎn)星》

2、《光環(huán)1》

3、《光環(huán)2》

4、《光環(huán)地獄傘兵》

5、《光環(huán)3》

6、《光環(huán)4》

《光環(huán)》本系列講述未來(lái)人類與來(lái)自獵戶座,以宗教結(jié)合外星種族的聯(lián)盟“星盟”(Covenant)的戰(zhàn)爭(zhēng)。

星盟的首領(lǐng)認(rèn)為人類會(huì)阻止他們的偉大使命——朝圣之旅,因此對(duì)人類展開殺戮,盡管人類頑強(qiáng)扺抗,也無(wú)法擊敗對(duì)手的強(qiáng)大科技力量。在聯(lián)合國(guó)太空指揮部(UNSC)最后且最大的要塞致遠(yuǎn)星遭到圣約毀滅后,逃出來(lái)的幸存者發(fā)現(xiàn)了先行者的遺跡,也是星盟的圣地“HALO環(huán)帶”,故事由此展開。

“HALO環(huán)帶”在光環(huán)1的故事開始時(shí),共有7座。以04號(hào)為標(biāo)準(zhǔn),直徑超過(guò)一萬(wàn)公里。它的環(huán)境、氣候與地球相近,是先行者的遺跡,也是先行者用來(lái)保管上古時(shí)代的邪惡生物[蟲族(The Flood)]的實(shí)驗(yàn)室,同時(shí)也是具備巨大殺傷力的武器,04號(hào)環(huán)帶啟動(dòng)后會(huì)消滅直徑2.5萬(wàn)光年內(nèi)所有的有機(jī)生命體。

《光環(huán)》主要圍繞超級(jí)戰(zhàn)士S-117“約翰”(John),也就是士官長(zhǎng)(Master Chief),一個(gè)經(jīng)過(guò)基因強(qiáng)化改造的人類,與A級(jí)戰(zhàn)略人工智能科塔娜(柯塔娜)。科塔娜裝置在士官長(zhǎng)的頭部盔甲上,可以隨時(shí)與士官長(zhǎng)對(duì)話。

光暈1的攻略

Campaign 1: Pillar of Autumn

游戲開始,從一個(gè)培養(yǎng)艙中醒來(lái),有一個(gè)導(dǎo)師就在你的身邊,你現(xiàn)在要做的就是按照他的要求開始一些基本的訓(xùn)練,熟悉游戲的操作。這個(gè)過(guò)程比較簡(jiǎn)單,按E鍵走出培養(yǎng)艙,然后站到紅格子里測(cè)試傳感器,用鼠標(biāo)劃過(guò)前方五個(gè)閃光的目標(biāo)即可,這時(shí)上下的控制會(huì)顛倒設(shè)置,如果不喜歡這種設(shè)定按ESC鍵就可以取消,也可以在設(shè)置界面里恢復(fù)。再按E鍵退出,跟著導(dǎo)師走到另一側(cè)測(cè)試護(hù)甲,充上能量后導(dǎo)師與控制室里的長(zhǎng)官Keyes對(duì)話,沒(méi)想到怪物的軍隊(duì)出現(xiàn),將Keyes擊倒,OK,閑散時(shí)刻結(jié)束,進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。

Mission:Find Captain Keyes

任務(wù)要求去找到Keyes,導(dǎo)師會(huì)和你一起前去尋找Keyes,讓導(dǎo)師走在前面,你在后面跟著,保持一定的距離,走出不遠(yuǎn),在一段長(zhǎng)廊上,他會(huì)被敵人攻擊而死。放下他的尸體繼續(xù)前進(jìn),從一段管道過(guò)去來(lái)到一條走廊,在前方的轉(zhuǎn)彎處向由,穿過(guò)一道門后(注意看燈的顏色,紅燈無(wú)法通過(guò),綠色燈的門才能打開),在拐角處左轉(zhuǎn),蹲下通過(guò)半掩的門。隨后會(huì)在前方發(fā)現(xiàn)地面上有藍(lán)色的箭頭,順著箭頭前進(jìn),到盡頭通過(guò)一道門后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)綠色的大怪物,一個(gè)人作戰(zhàn)會(huì)很吃力,不過(guò)幸好片刻之后就會(huì)有援軍趕到,幫忙將這怪物擊敗。隨后繼續(xù)前進(jìn),遇到一隊(duì)正在和敵人戰(zhàn)斗的船員,不用管這里的戰(zhàn)斗,跟著一個(gè)船員的引導(dǎo),向艦橋方向過(guò)去,這個(gè)船員會(huì)消滅中途出現(xiàn)的敵人,所以你只管向艦橋方向跑就可以了。來(lái)到艦橋后,見到了Keyes,他說(shuō)艦船上現(xiàn)在的情形非常地糟糕,估計(jì)飛船已經(jīng)沒(méi)辦法再抵抗敵人的進(jìn)攻了,現(xiàn)在唯一的選擇就是棄船。在Keyes的命令下,你趕緊帶著電子人Cortana逃吧。臨行前,Keyes會(huì)將身上帶的一把槍給你戰(zhàn)斗之用。

Mission:Get off the Pillar of Autumn

有了槍就等于有了戰(zhàn)斗能力。離開艦橋的道路上會(huì)有一些子彈作為補(bǔ)充,中途還可以獲得MA5B型來(lái)復(fù)槍。前進(jìn)到一間房間里會(huì)發(fā)現(xiàn)一幫船員在個(gè)怪物們戰(zhàn)斗,幫助船員們消滅怪物后離開,來(lái)到一道走廊,從中間一道打開的門過(guò)去,小心前面紅色的墻壁,不一會(huì)就會(huì)爆炸,大量的怪物就會(huì)從這里涌出來(lái)。將這些怪物們?nèi)扛傻艉?,從地面上有綠色箭頭的位置前進(jìn),路上又回看到在和怪物們戰(zhàn)斗的船員們。仍然協(xié)助船員將敵人全部消滅,然后從箭頭所指的位置過(guò)去,在一個(gè)有燒著的鐵桶的位置附近有一個(gè)不大的門縫,從這里鉆過(guò)去就會(huì)看到樓梯。還沒(méi)等走到樓梯,就會(huì)有大量的敵人涌出去。干掉他們后上樓,把上層的怪物們?nèi)拷鉀Q。接下來(lái)要對(duì)付的敵人麻煩一些,不要直接和他們沖突,一旦被他們近身的話,你的麻煩就大了。走廊上的桶是掩護(hù)自己作戰(zhàn)的良好道具,遠(yuǎn)距離將它們?nèi)繗⑺篮髲淖呃冗^(guò)去,這時(shí)會(huì)看到,大量的船員已經(jīng)開始乘坐逃生艙發(fā)射出了飛船。但是當(dāng)自己到達(dá)走廊盡頭的位置卻發(fā)現(xiàn)所有的逃生艙都已經(jīng)發(fā)射掉了。

現(xiàn)在唯一的辦法就是去維修艙那里找逃生艙。轉(zhuǎn)彎之后的路比較難走,從入口進(jìn)去,向左沿著路一直前進(jìn),在有岔路的地方右轉(zhuǎn),然后再直走,走到盡頭,發(fā)現(xiàn)門已經(jīng)鎖上了,講文明有禮貌的那一套沒(méi)用了,砸開門進(jìn)去,所有的分岔路都向左轉(zhuǎn),中途的敵人難度不大,消滅即可。一直前進(jìn)最后回到游戲開始時(shí)進(jìn)行訓(xùn)練的房間,通過(guò)這里后轉(zhuǎn)左,從一道鐵門處進(jìn)入通道內(nèi),通道有分岔路,在第一個(gè)岔口處轉(zhuǎn)左,第二個(gè)岔路口轉(zhuǎn)右,之后的分岔路任意選擇一條? ??可以到達(dá)目的地。會(huì)合了這里的一些隊(duì)員后繼續(xù)前進(jìn),途中可以學(xué)得投擲技能,最后可以找到一道綠色的門,進(jìn)入之后就可以乘上逃生艙離開飛船。

Campaign 2: Halo

逃生艙帶著一隊(duì)人來(lái)到了一個(gè)奇怪的星球(就是這個(gè)游戲的主體星球HALO)。在著陸的過(guò)程中,飛船突然劇烈的震動(dòng),敵人發(fā)現(xiàn)了這艘逃生船而發(fā)起了進(jìn)攻。當(dāng)逃生艙著陸以后,所有同伴都被殺死了,而只有你幸運(yùn)地活了下來(lái)(夠老套的)。敵人的搜索部隊(duì)很快就要趕來(lái)了,趕緊離開飛船墜落的區(qū)域吧!

Mission:Protect the Human Survivors

離開飛船,向左邊前進(jìn),經(jīng)過(guò)峽谷后上石橋,從前面的道路右邊轉(zhuǎn)上斜坡。這時(shí)不要急于前進(jìn),敵人的空中攻擊力量正在這個(gè)區(qū)域里發(fā)狂呢。周圍的那些樹叢是不錯(cuò)的掩體,在樹叢后躲上一會(huì),等敵人的掃射結(jié)束之后再前進(jìn)。消滅掉隨后出現(xiàn)的敵人后,下斜坡就會(huì)看見一些同伴正在這里和怪物們戰(zhàn)斗。把怪物全部殺死后,還沒(méi)來(lái)得及喘口氣。敵人的艦隊(duì)就會(huì)在空中出現(xiàn)?,F(xiàn)在就是你的主任務(wù)時(shí)期,敵人的艦隊(duì)會(huì)將一些怪物空投降落,而你則需要保護(hù)這里的人類,并且把怪物們消滅。雖然是主任務(wù),不過(guò)難度不大,只要看準(zhǔn)三個(gè)降落點(diǎn),敵人降落一個(gè)打一個(gè)即可。

解決掉敵人之后,立刻會(huì)接到我方傳來(lái)的信息,有一輛吉普車正被運(yùn)送過(guò)來(lái)作為支援。游戲里的第一輛乘物出現(xiàn)了。先熟悉一下吉普車的操作,因?yàn)橹竽銓⒉僮鬟@輛車去做一些高難度的動(dòng)作,如果不熟悉它的操作是不行的。隨后按照電子人Cortana的提示,順著運(yùn)輸吉普車前來(lái)的船艦的方向去搜索其它還活著的伙伴。

順著船艦的方向,先到石谷,沿著路走到盡頭就來(lái)到一截隧道。隧道里有一段溝壑,保持吉普車的速度就能沖過(guò)去。之后速度可以適當(dāng)減慢,在看見有柱子的地方后停下來(lái),柱子后面的敵人對(duì)吉普車傷害比較大,所以要注意保護(hù),最好直接跳下車攻擊,這樣吉普車上的機(jī)槍手還會(huì)從旁協(xié)助。將敵人全部解決之后再回到吉普車上,繼續(xù)前進(jìn),一道斷掉的橋擋住了吉普車的去路。下車,從旁邊的斜坡上去找到控制臺(tái),開啟開關(guān)就能讓橋梁重新連通?,F(xiàn)在可以回到車上去,過(guò)橋后再通過(guò)一段隧道就進(jìn)入峽谷。

Mission:Find the Final Survivors

峽谷內(nèi)有一道溪流,在溪流邊停下,然后上山坡就會(huì)發(fā)現(xiàn)前方有不少敵人。從山坡的位置跳過(guò)去突襲得手,將他們?nèi)拷鉀Q后,再回到吉普車上,過(guò)溪流不遠(yuǎn)就會(huì)發(fā)現(xiàn)另一艘墜毀的逃生艙。不過(guò)這里已經(jīng)沒(méi)有任何的幸存者了。拿了逃生艙旁邊的來(lái)復(fù)槍繼續(xù)前進(jìn),從山路上行進(jìn)一段就會(huì)看到藍(lán)色的燈。通過(guò)山道之后會(huì)看見有敵人駐守的基地。大顯身手的時(shí)候到了,過(guò)去把里面的敵人全部解決掉,然后從基地旁邊的路過(guò)去,通過(guò)兩個(gè)光柱的位置會(huì)看到一條通道,那里有同伴正在和敵人戰(zhàn)斗。上去幫助他們把敵人全部解決,救下所有的同伴后帶他們回到溪流邊,我方的后援艦船就會(huì)出現(xiàn),帶走這些已經(jīng)精疲力盡的戰(zhàn)士。而你也可以再得到一輛吉普車。

繼續(xù)尋找還活著的人類吧。從溪流的另一邊的山壁中找到一條隱蔽的山路,走過(guò)去之后會(huì)看見和之前很類似的場(chǎng)景,敵人基地和我方的逃生艙。將敵人全部殺死后我方的艦船會(huì)再次出現(xiàn)將幸存者帶走。按照原路返回,解決掉中途出現(xiàn)的一些敵人后,從溪流的左邊過(guò)去,在之前發(fā)現(xiàn)藍(lán)色的燈的地方過(guò)去會(huì)看見另一隊(duì)正在與敵人作戰(zhàn)的同伴。解決 掉敵人后,還會(huì)有大量的敵人出現(xiàn)。這一戰(zhàn)比較難,敵人的數(shù)量很多,依靠隊(duì)伍的力量,大家配合作戰(zhàn)終于將怪物們?nèi)肯麥?。而這一隊(duì)人中就有Keyes長(zhǎng)官,回合了全部的人員,跳上隨后出現(xiàn)的我方艦船就可以離開了。

Campaign 3: The Truth and Reconciliation

Keyes看來(lái)是一個(gè)經(jīng)常需要人去救的家伙,也不知道他這個(gè)長(zhǎng)官的職位是怎么當(dāng)上的,這一次他又被敵人給抓了,關(guān)在了一艘戰(zhàn)艦上。沒(méi)辦法,潛入戰(zhàn)艦去救這個(gè)傻傻的長(zhǎng)官吧。不過(guò)這一關(guān)的光線可不太好,記得使用夜視裝置,這樣才能在黑夜里讓敵人吃點(diǎn)苦頭。

Mission:Into the Belly of the Beast

任務(wù)開始后,先從右邊走,從山路進(jìn)入峽谷,敵人瞬間沖了出來(lái),不要沖上去和敵人直接戰(zhàn)斗,這里的巖石是絕好的掩體,躲在石頭后用狙擊槍將敵人一個(gè)個(gè)地解決掉,不一陣后方的同伴就會(huì)趕到并解決掉周圍的的敵人。現(xiàn)在你可以前進(jìn)了,不過(guò)仍然不能掉以輕心,因?yàn)榈缆飞先匀粫?huì)不斷地出現(xiàn)敵人,所以不要走得太快,這樣可以和敵人保持一定的距離,在敵人出現(xiàn)的第一時(shí)間就可以遠(yuǎn)距離攻擊將其解決。慢慢地走出山道,向上攀上去,敵人的數(shù)量可不少。小心地先找掩體,然后將它們?nèi)康亓侠淼簦又鴱挠疫吿氯?,搜索一下就可以找到前進(jìn)的道路,隨后離開這個(gè)區(qū)域。

繼續(xù)前進(jìn)一段路,會(huì)看都敵人守衛(wèi)的一處區(qū)域,而那艘關(guān)押Keyes的戰(zhàn)艦也已經(jīng)出現(xiàn)在眼前。戰(zhàn)艦當(dāng)然不是那么好進(jìn)的,進(jìn)入的方法是去敵人守衛(wèi)的圓臺(tái)上的傳送點(diǎn)。在靠近圓臺(tái)的時(shí)候敵人的數(shù)量會(huì)越來(lái)越多,因?yàn)閿橙说脑姇?huì)被空投而至,其中還包括兩只巨型怪物。這一戰(zhàn)不好打,不要一味地和敵人糾纏,猛攻的時(shí)候可以退回到一些掩體后打持久戰(zhàn),也可以不斷地移動(dòng)來(lái)攻擊。全部解決敵人后我方的同伴就會(huì)被空投到圓臺(tái)區(qū)域。隨后就可以進(jìn)入戰(zhàn)艦內(nèi)部了。

Mission:Shut Up and Get Behind Me...Sir

戰(zhàn)艦內(nèi)部的敵人可不少,一開始會(huì)有幾道門,那里都有敵人,而且其中還有一只隱形怪物用光能劍來(lái)攻擊。此劍威力極大,中一劍身上的血和防護(hù)盾都全沒(méi)了。對(duì)付它,唯一的方法,就是不讓它近身,和它打游擊,趁它揮劍劈空的時(shí)候用最強(qiáng)的武器向它身上轟。只要把這個(gè)家伙解決掉,那么剩下的敵人就基本都是菜鳥了。不過(guò)敵人的數(shù)量不少,所以不要太逞英雄,等同伴們趕到后集中火力攻擊一下,這些敵人就會(huì)消失在這戰(zhàn)艦的通道上了。

消滅掉看起來(lái)沒(méi)完沒(méi)了的敵人之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)有一道門被上了鎖,而且砸不開,看來(lái)得找到鑰匙才行了。先返回之前的房間,從右邊的門過(guò)去(兩道門任選,向右走通同一位置)后向左走,中途有一個(gè)向左的岔口,不必理會(huì),沿著通道直走就可以離開,出去之后就是二樓,這里有埋伏著的敵人,所以不要急著前進(jìn),遠(yuǎn)距離將其解決后,還需要解決掉一個(gè)怪物。隨后從一道已經(jīng)自動(dòng)開啟的門過(guò)去,在十字路口向右,在有岔口的地方繼續(xù)右行走到底就可以見到出口。這時(shí)回到了第一層,解決掉敵人后從正門的任意一個(gè)入口進(jìn)去,向左沿著路一直走,最后來(lái)到大廳一層。這里的敵人更加地多,更麻煩的是,除了消滅敵人,還得保護(hù)同伴的安全。好不容易將全部的敵人解決,又沖出來(lái)兩個(gè)大怪物,將這兩個(gè)大家伙擊敗后,終于可以歇一下了。這時(shí)會(huì)有提示,從正前方的門沖過(guò)去,這里的走廊是一直向右前進(jìn),最后來(lái)到第二層,這一層左側(cè)又有隱形的怪物,而敵人也從另一道門里沖出來(lái)。解決掉后從敵人出來(lái)的那道門過(guò)去,這里的走法與之前的走廊的 走法類似。離開之后就是第三層,轉(zhuǎn)出這一層,從一道大門離開,接下來(lái)的道路是先沿著路走,十字路口右轉(zhuǎn),接著左行,從左邊的兩個(gè)出口均可以離開。

彎曲的通道走到盡頭終于看見了一個(gè)放出紫光的大廳,這里又是一場(chǎng)艱難的戰(zhàn)斗,不過(guò)不需要把敵人殺完,大部分解決之后一道鎖著的門就會(huì)打開,這里的道路只要直走,中途不刻意去轉(zhuǎn)彎,就可以在盡頭的牢房?jī)?nèi)找到Keyes。不過(guò)牢房?jī)?nèi)有兩個(gè)拿光能劍的隱形怪物守衛(wèi),費(fèi)力解決掉這兩個(gè)怪物后,還會(huì)有小部分?jǐn)橙顺霈F(xiàn)。全部解決后去臺(tái)階處找到開關(guān)開啟牢門。與Keyes對(duì)話結(jié)束,現(xiàn)在要做的就是保護(hù)他離開此地。

返回的道路與之前來(lái)的道路一致,不過(guò)敵人不少?;氐接凶瞎獾姆块g時(shí)會(huì)再出現(xiàn)拿光能劍的隱形怪物。解決掉這兩個(gè)怪物后,電子人Cortana提示你從什么地方逃走。按照它的指示,返回第三層,那里有一艘穿梭機(jī)正在接應(yīng)。不過(guò)得先把這里的敵人全部消滅后才能上穿梭機(jī)。開動(dòng)穿梭機(jī)開關(guān)就順利地完成此關(guān)!

Campaign 4: The Silent Cartographer

為了能夠進(jìn)一步揭開HALO行星的秘密,你和其它兩組隊(duì)員被派去偷取HALO的地理資料。在被空投到海灘上之后,現(xiàn)在需要你去尋找地圖室,因?yàn)樵谀抢?,是了解這個(gè)行星所需要的一切資料的關(guān)鍵。

Mission:The Silent Cartographer

被空投到海灘上后,前進(jìn)不遠(yuǎn)就會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人的蹤跡。那些分散但是又陰魂不散的敵人在海灘上走來(lái)走去,盡快找個(gè)巖石作為掩體先藏起來(lái),然后其它兩隊(duì)同伴會(huì)主動(dòng)上去收拾這些敵人,在他們攻擊的時(shí)候你從旁表演形式地給敵人來(lái)秀一下你的攻擊武器就可以了。隨后我方會(huì)派出一輛吉普車作為支援,你和其它的兩名將會(huì)一起操作這輛吉普車。

吉普車沿著海岸線的提示路線前進(jìn)著,路上的怪物實(shí)力很弱,不需要下車,吉普車上的機(jī)槍會(huì)把它們輕松地解決掉。從一處斜坡上去,解決上面的怪物后,敵人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了我方的蹤跡,開始增補(bǔ)兵力來(lái)對(duì)付我方。先將平臺(tái)上的敵人解決,然后再去對(duì)付那些剛剛被空降到海灘的敵人。全部消滅后從海灘回到斜坡上方,進(jìn)入一個(gè)基地,目標(biāo),地圖室就在這里。

前進(jìn)一段路之后,通道里的敵人越來(lái)越多。這時(shí)手雷就可以發(fā)揮很大的作用了。不過(guò)解決掉全部的敵人,走到盡頭卻發(fā)現(xiàn)前方的大門被鎖住了,需要一把鑰匙。不過(guò)剛到門邊,就接到后方的命令,讓所有人返回海灘,放棄從這里進(jìn)入地圖室的計(jì)劃。

Mission:That Was Easy!

按照命令的指示,返回海灘是去尋找安全防御系統(tǒng)控制室的位置。按原路返回海灘,卻看到我方的吉普車已經(jīng)被打翻了,隊(duì)員也已經(jīng)不見了??磥?lái)是遇到了比較嚴(yán)重的襲擊。不過(guò)從這里的位置看來(lái)那些隊(duì)員們是找到了通向安全防御系統(tǒng)控制室的路。把吉普車翻過(guò)來(lái),讓隊(duì)員們坐上去繼續(xù)前進(jìn)。從那條看起來(lái)是正確的道路上先解決掉一些敵人后,可以找到一條隱蔽的山路??磥?lái)是找對(duì)地方了,可是前進(jìn)不遠(yuǎn)就被一個(gè)橫在路上的樹擋住了去路。吉普車沒(méi)辦法繼續(xù)前進(jìn)了,全部下車,步行進(jìn)入山道內(nèi),前面的敵人不少,不過(guò)不需要全部自己去硬打,把他們引出來(lái),吉普車上的機(jī)槍手還是可以利用一下的。大家配合將敵人全部消滅后,繼續(xù)前進(jìn),就會(huì)看見一個(gè)基地,那里有一些敵人,之后還會(huì)出現(xiàn)巨型怪物。把敵人全部解決后,進(jìn)入基地,搜索一下會(huì)找到入口的所在地。那個(gè)安全防御系統(tǒng)控制室就這樣被找到了。

雖然目標(biāo)已經(jīng)近在眼前,不過(guò)通向那里的道路是一直蜿蜒地深入地下。通過(guò)通道后來(lái)到地下大廳,擊敗這里的兩個(gè)大怪物后,穿過(guò)走廊就能來(lái)到控制室,啟動(dòng)開關(guān)將防御系統(tǒng)關(guān)閉,這時(shí)可以看到那道之前發(fā)現(xiàn)的緊鎖的大門被開啟了,而里面的怪物正整裝待發(fā)地等待著你……

Mission:Shafted

現(xiàn)在就是返回那個(gè)大門處了。離開控制室的時(shí)候敵人會(huì)再次出現(xiàn)搞突然襲擊。解決掉之后回到海灘處。如果不想步行回去的話,可以沿著海灘走一圈,找到一架墜毀的飛船,這里除了武器外,還有一輛吉普車可以讓你剩下不少的事。開著它向之前進(jìn)入基地的斜坡,干掉這里的兩個(gè)大怪物,然后就可以返回之前那道大門。

從大門過(guò)去,有左右兩條路,先去右邊的路觸發(fā)劇情,然后仍然從左邊的路前進(jìn),走過(guò)一段長(zhǎng)廊之后來(lái)到一個(gè)大廳。這里的怪物倒是不少,和它們玩上一會(huì),全部搞定后離開這個(gè)大廳,從旋轉(zhuǎn)而下的通道過(guò)去,進(jìn)入一個(gè)房間內(nèi),把里面的敵人殺死后,繼續(xù)向下走,就可以來(lái)到最底層了。這時(shí)的兩道門都可以到達(dá)地圖室,任選一個(gè)進(jìn)入地圖室,啟動(dòng)開關(guān)就可以將地圖系統(tǒng)開啟。然后迅速地與飛船聯(lián)系,然后準(zhǔn)備離開地圖室。

離開的時(shí)候按照之前進(jìn)來(lái)的道路走即可,離開這個(gè)基地的時(shí)候會(huì)遇到一些手拿光劍,不過(guò)不是隱形的怪物,他們就是最后的敵人了,解決之后跳上已經(jīng)在外等候的飛船撤離。

Campaign 5: Assault on the Control Room

下一個(gè)任務(wù)執(zhí)行開始。你被送上了飛船,前方隱藏才海島深處的敵人基地。這一關(guān)是要你完全以個(gè)人的能力去解決一切的難題。行動(dòng)!

Mission:Fortress World

剛剛從飛船上空降下來(lái),就會(huì)有一群怪物撲了上來(lái)。如果嫌一個(gè)個(gè)地打太麻煩,就離開上槍塔,把子彈全部往這些不知死活的怪物們身上灑。之后回到路上,沿著有白色箭頭指示的方向走,最后來(lái)到一個(gè)圓形的房間。敵人在里面四處都有,如果直接闖進(jìn)去攻擊的話無(wú)疑是找死。附近的柱子是不錯(cuò)的掩體,繞找柱子可以攻擊不同方向的敵人。惡戰(zhàn)之后,敵人終于被全部清理掉,然后從另一側(cè)的大門出去,順著箭頭的方向走,離開房子后是一片冰天雪地。天空中一艘飛船飛過(guò),而我方的飛船在請(qǐng)求緊急支援。繼續(xù)前進(jìn),在一座橋上看見了不少正在行動(dòng)的敵人,趕緊沖上去,趕在敵人之前上槍塔然后就可以讓他們?nèi)吭跇蛏纤拦夤狻?/p>

等我方的飛船降落,橋上的敵人還會(huì)出現(xiàn),并且已經(jīng)進(jìn)入了戒備狀態(tài)。橋的兩頭都有槍塔,任意選擇占領(lǐng)一個(gè),對(duì)付敵人就會(huì)方便很多。將橋上的敵人全部消滅后,從側(cè)面的階梯去橋的下層,這里的敵人,麻煩的又是一個(gè)拿光劍的家伙(感覺(jué)越來(lái)越象是《星球大戰(zhàn)》),解決之后回到橋上,走到盡頭穿過(guò)一道門離開。這時(shí)會(huì)有白色的箭頭出現(xiàn),沿著箭頭的方向走,通過(guò)一個(gè)房間后被一道墻擋住了去路。從通道另一邊過(guò)去,進(jìn)入電梯向下,然后上走廊。這里的敵人正在打盹呢,如果不想引起混戰(zhàn),拿出你的槍托來(lái)個(gè)這里的黑暗靜悄悄的一擊必殺。之后的通道是環(huán)形的,沿著地上的箭頭方向走,最后從一道門通過(guò)走廊進(jìn)入峽谷底部。

走出不遠(yuǎn)就看見我方的同伴在和敵人戰(zhàn)斗。不用直接沖上去幫忙,曲線救國(guó)吧,去把槍塔占領(lǐng)了然后再攻擊,消滅近處的敵人后再下槍塔,和同伴一起解決剩下的敵人。消滅全部的敵人后就可以去占領(lǐng)Ghost戰(zhàn)車(幽靈戰(zhàn)車)了。有了這戰(zhàn)車,就可以在這雪地之上行動(dòng)自如。繼續(xù)前進(jìn),清理掉敵人從右邊的斷口跳下,最后可以找到一艘墜毀的飛船,還有坦克車。? ?坦克車是本關(guān)的一個(gè)關(guān)鍵,老規(guī)矩,先熟悉一下操作再走。坦克車上有炮彈和機(jī)槍,至于對(duì)付誰(shuí)用什么,你應(yīng)該一下就可以想到!

開著坦克車?yán)^續(xù)前進(jìn),來(lái)到一個(gè)基地外,這時(shí)會(huì)有幽靈戰(zhàn)車來(lái)襲,而敵人的槍塔也在對(duì)著你瘋狂叫囂。坦克的炮彈就派上用場(chǎng)了,幾發(fā)炮彈讓這些剛才還在張狂的硬家伙全部攤在了一邊。之后進(jìn)入基地內(nèi)。

有坦克車在手,敵人實(shí)在是太小兒科了,之前讓人頭疼的大家伙一發(fā)炮彈就可以把它們轟掉。最后開到一扇很大的門前,在左邊可以找到門的開關(guān),啟動(dòng)開關(guān)回到坦克上繼續(xù)前進(jìn)。這時(shí)進(jìn)入一個(gè)山洞內(nèi),先用炮彈把槍塔轟掉,然后在把其余沖出來(lái)的敵人解決。接著從左邊的橋過(guò)去,以之前拿大巨大的門的類似的開啟方法打開前方的門之后繼續(xù)前進(jìn)。

Mission:Rolling Thunder

通過(guò)那道門以后,前方是一些斜坡,從斜坡下去,穿過(guò)隧道,敵人的支援部隊(duì)趕到了,抓緊時(shí)間在他們還很集中的時(shí)候炮彈轟炸就可以讓他們還沒(méi)來(lái)得及表現(xiàn)就說(shuō)ByeBye了。之后還會(huì)有幽靈戰(zhàn)車和槍塔,對(duì)付方法大同小異。從有三道門的地方任選一道門進(jìn)入,解決掉隱形光劍怪之后在通道的盡頭有隱形衣。回到坦克上繼續(xù)前進(jìn),在峽谷內(nèi)會(huì)看見敵人的飛船在空中盤旋。以前只能看著,現(xiàn)在讓坦克去轟炸一番,之后從斜坡出去,解決掉一些敵人后從另一個(gè)斜坡前往谷底。

到達(dá)谷底,這里有些同伴,讓他們上坦克,不一會(huì)敵人的飛船又出現(xiàn)在空中,而且直襲而來(lái),把這個(gè)冒失的飛船打掉后再前進(jìn)一段可以到達(dá)很多管道包圍的區(qū)域,不過(guò)管道之間的縫隙實(shí)在是太小,只有放棄心愛(ài)的坦克,步行前進(jìn)了。

穿過(guò)峽谷,從小路前進(jìn),如果之前拿到火箭筒的話,之后遇到的幽靈戰(zhàn)車就可以很輕松地解決。之后找到基地,進(jìn)入之后一直殺到升降機(jī)的位置,上到上層走廊。通過(guò)這段走廊進(jìn)入一個(gè)圓形房間,這里的怪物和地形應(yīng)該不會(huì)陌生吧,解決掉敵人后上一道橋。穿過(guò)橋,從另一頭的通道走到盡頭,搜索這里的房間可以找不少好東西。走出同道來(lái)到之前轟掉幽靈戰(zhàn)車的橋上,不過(guò)這里的敵人非常多,找到掩體之后打一場(chǎng)持久戰(zhàn),好不容易把敵人全部清除了,終于可以繼續(xù)前進(jìn)了。

過(guò)橋后,是一段走廊,接著的地形和之前的基本上是一樣的,以同樣的方法解決掉之后來(lái)到峽谷外的平臺(tái)上。這時(shí)會(huì)收到Cortana的信息,說(shuō)目標(biāo)控制室就在附近。仔細(xì)找找。就可以發(fā)現(xiàn)在一個(gè)建筑錐形頂部的入口。不過(guò),通向那里的道路有兩條,每條有不同的難度。

路線A:跳過(guò)敵人的飛船,從山路上去,炸掉飛船,然后從路的盡頭的門過(guò)去,入隧道,最后從走廊盡頭的電梯向下,這樣再通過(guò)一個(gè)房間之后就是峽谷的底部了。解決敵人的飛船和地面上的散兵之后,就來(lái)到基地的下部。從斜坡過(guò)去,就可以椅子盤到目標(biāo)入口。

路線B:從隧道向外沖,會(huì)看見一架女妖飛行船(Banshee),這是你需要和一個(gè)怪物比賽速度,看誰(shuí)先到飛船。搶在它前面上了飛船,熟悉一下操作后就開始行動(dòng)吧。這飛船上的電光炮可以讓前方的敵人都灰飛煙滅,最后直接飛到錐形平臺(tái)上的入口即可。

進(jìn)入之后開啟大門,將敵全部解決,然后通過(guò)大門,之后再開啟兩道門就可以進(jìn)入HALO的控制中心,這時(shí),Cortana已在此等候。

Campaign 6:343 Guilty Spark

天知道Cortana是怎么跑到你前面到達(dá)控制室的。反正她會(huì)交代給你一些話,然后說(shuō)那什么Keyes又不見了(這什么神經(jīng)有問(wèn)題的長(zhǎng)官,活折騰人)。之后乘飛船來(lái)到一片沼澤地,Cortana說(shuō)這是Keyes最后出現(xiàn)的地方。哎,只有搜索一番了。

Mission:Lost Away Team

這一次的任務(wù)是在雨中進(jìn)行的。綿綿細(xì)雨氣氛不錯(cuò)……可惜全被這該死的沼澤破壞了。從飛船上下來(lái)之后就行動(dòng)吧,在中央位置的一個(gè)小島上看到了Keyse之前乘坐的飛船。從飛船上留下的信息看來(lái)這個(gè)笨得可以的長(zhǎng)官是被怪物們給抓去了,而且抓他的這個(gè)怪物似乎是以前所每有見過(guò)的。根據(jù)他留下的信息前去尋找,不過(guò)先要躲開附近敵人的攻擊,他們就是你的路標(biāo),跟著他們走,通過(guò)有燈光的地方,跳過(guò)樹干,從狹小的通道穿過(guò)山谷,來(lái)到一片山丘地帶。這里有不少大樹,而樹下就有敵人埋伏其中。搜索的時(shí)候仔細(xì)一些,不要沖上去,看你的槍口,變紅的地方表示有敵人。用這方法把敵人全部殺死后,前進(jìn)一段路,從右邊過(guò)去找到一個(gè)基地的入口,還有一個(gè)很大的升降平臺(tái)。從這個(gè)平臺(tái)下到地下大廳,敵人很密集,鼠標(biāo)右鍵會(huì)是你獲勝的好幫手。

通過(guò)一層的大廳往二層,解決敵人后跳下,找到一道可以開啟的門,穿過(guò)之后進(jìn)入一個(gè)不斷滴綠色液體的房間。繞過(guò)去,進(jìn)入錐形大廳底部,這里一片狼籍,看來(lái)是剛進(jìn)行過(guò)一場(chǎng)激烈的戰(zhàn)斗。迅速地離開此地,在一個(gè)房間里找到了一個(gè)幸存者,對(duì)話后離開,前往二層。

Mission:The Flood

找到開關(guān)接通這一層的橋,走一段路之后會(huì)自動(dòng)觸發(fā)劇情,根據(jù)一段錄象提示,爬蟲(Flood)曾經(jīng)出現(xiàn)在這里,而所有的人類就是被這種怪蟲襲擊才全部死亡。錄象結(jié)束后,轉(zhuǎn)身出去就會(huì)遇到這類爬蟲。不要僅僅依靠你的視覺(jué)感,要全面地把握戰(zhàn)局你需要多觀察監(jiān)視器上各位置的敵人的情況。這些怪物們的速度極快,不過(guò)這也就是它們唯一的優(yōu)點(diǎn)。不過(guò)將先涌出來(lái)的怪物清理完之后會(huì)有比較厲害的大家伙出現(xiàn)。不要直接碰撞,一邊躲避一邊打,清理干凈后,會(huì)接到命令,立刻撤離基地。

變異爬蟲的數(shù)量不少,不過(guò)只要和它們保持距離就不會(huì)太難。返回大廳時(shí)會(huì)看見有怪物自己正在互斗,不用管它們,直接離開,選擇前方的任何一道門都可以通向出口。進(jìn)入門后的通道,找到升降機(jī),到下層房間去,會(huì)看到兩個(gè)灰白符號(hào)的地方,不過(guò)要當(dāng)心現(xiàn)在的怪物了,因?yàn)樗鼈兪稚弦矔?huì)有武器,不管近戰(zhàn)遠(yuǎn)戰(zhàn)的難度都會(huì)加大。

通過(guò)這一層后會(huì)看見與怪物戰(zhàn)斗的同伴,跳過(guò)去將那群怪物干掉,繼續(xù)走一段可以看到一道已經(jīng)損壞的門,進(jìn)入后有三道門可選擇離開,從中間的門走,然后上二層天橋,先解決掉這里的怪物,然后跳下,接著從一個(gè)有紅色和灰色字符的門走,之后的路都很類似,不同就是字符的顏色,隨后會(huì)遇到綠色和灰色的字符。最后找一個(gè)游戲升降機(jī)的房間向上離開。

從升降機(jī)離開就可以與Cortana聯(lián)系了,隨后離開,在外面回合同伴之后,沿著斜坡進(jìn)入沼澤,翻過(guò)山坡之后會(huì)有不少的怪物,解決之后,會(huì)看見前方從霧中透出了紅色的燈光,順著光線的指引走過(guò)去會(huì)看到一個(gè)小型基地,不要直接過(guò)去,從旁邊繞過(guò)去會(huì)看到343 Guilty Spark型機(jī)器人,它在此的任務(wù)就是阻止怪物們進(jìn)一步擴(kuò)散。對(duì)話之后,他說(shuō)需要幫忙,然后和你一起進(jìn)入圖書館。

 

Campaign 7: The Library

和機(jī)器人進(jìn)入圖書館,目的是幫他找到數(shù)據(jù)針(index),再帶到控制室去。這里主要的麻煩是數(shù)不清的敵人,一不留神就會(huì)冒一些出來(lái)。關(guān)鍵是,保持與機(jī)? ?人的距離,雖然要跟著他走。

Mission:Wait, It Gets Worse!

要跟著機(jī)器人走,不一定要緊跟著他,看著他發(fā)出的藍(lán)色光芒就能知道他的位置。圖書館有四層,每一層的路都七彎八拐的,在前進(jìn)的途中注意搜集一些必要的武器和道具。跟在機(jī)器人身后,見到敵人就打,不過(guò)在一個(gè)院子里的時(shí)候注意有可自爆的敵人要優(yōu)先解決。消滅全部的敵人后機(jī)器人會(huì)提示你跟著他,通過(guò)一條通道,進(jìn)入一個(gè)圓形的大廳,再穿過(guò)一條通道就來(lái)到一類類似的庭院。等機(jī)器人開啟了安全門之后,等待一會(huì)就會(huì)有不少的怪物從內(nèi)沖出,干掉它們,機(jī)器人會(huì)提示說(shuō)不能讓之前出現(xiàn)的Flood怪物逃走,然后繼續(xù)前進(jìn),之后需要解決一個(gè)從管道上跳出的大家伙。

通過(guò)一段走廊,在拐角的地方,殺掉那怪物,繼續(xù)跟著機(jī)器人,走過(guò)一段有玻璃板的路,之后的怪物數(shù)量相當(dāng)多,不過(guò)幸好有飛行機(jī)器人出現(xiàn),將那些怪物一個(gè)個(gè)地殺死(有這么好的秘密武器居然不早拿出來(lái),小氣的機(jī)器人)。等機(jī)器人把怪物全部清除之后,跟著機(jī)器人走到盡頭進(jìn)入電梯。

從電梯進(jìn)入二層,在一段提示之后,有會(huì)有大量的敵人出現(xiàn)。這一次仍然是機(jī)器人的表演,等它將全部的機(jī)器人清理干凈后就會(huì)離開?,F(xiàn)在獨(dú)自前進(jìn),跳過(guò)中途的一道斷口,之后會(huì)有不少的敵人撲出來(lái),全部殺死后繼續(xù)前進(jìn)到一道門前,之后機(jī)器人會(huì)來(lái)把門打開。通過(guò)這道門,走過(guò)一段走廊后又是成群的敵人。當(dāng)然那天空的機(jī)器人不會(huì)不管的,一起把怪物們殺死吧。

光環(huán)游玩順序是什么?

從第一部開始,直到第八部。

截止2019年10月,光暈系列游戲發(fā)行過(guò)8部,排序如下:

1.《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》:

故事圍繞著人類和星盟(Covenant)還有幾個(gè)因宗教聯(lián)系在一起的高科技外星人種族國(guó)度之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。

2.《光暈2》:

故事開始時(shí)是在士官長(zhǎng)毀壞04光暈后的一個(gè)月,士官長(zhǎng)回到地球。同一時(shí)間,負(fù)責(zé)消滅人類的星盟終極正義艦艦長(zhǎng)Thel'Vadamee被革職,受星盟上下唾罵,但他的死刑因星盟首領(lǐng)先知理解整件事而被暫時(shí)撤銷,并被封為神風(fēng)烈士,其實(shí)是要他不斷執(zhí)行自殺式任務(wù),直至壯烈犧牲。

3.《光暈3》:

科塔娜據(jù)推斷應(yīng)該是被蟲族的主腦Gravemind抓住,正如《光暈2》結(jié)尾一樣。士官長(zhǎng)走到懸崖邊緣就停了下來(lái),俯瞰那座被星盟飛船圍繞著的先行者的作品。這個(gè)片段發(fā)生在大概游戲流程1/3的地方。

4.《光暈:光暈戰(zhàn)爭(zhēng)》:

玩家將帶領(lǐng)UNSC的火靈號(hào)(Spirit of Fire)全體船員,阻止悲愴先知和神風(fēng)烈士發(fā)掘先行者遺跡,阻止蟲族擴(kuò)散和星盟先知的陰謀。

5.《光暈3:ODST》:

劇情將以主角“菜鳥”在空降后6小時(shí)后在黑夜籠罩、遍布星盟的新蒙巴薩市尋找失散隊(duì)友為主線,在中控電腦的幫助下,他每找到一條線索,就會(huì)進(jìn)行與這條線索有關(guān)的、他的失散的ODST隊(duì)友在這6小時(shí)之內(nèi)的戰(zhàn)斗片段。

6.《光暈:致遠(yuǎn)星》:

故事描述Noble小隊(duì)在致遠(yuǎn)星淪陷時(shí)所發(fā)生的事,劇情從一開始對(duì)于星盟入侵所進(jìn)行一連串偵查、防衛(wèi)、殲滅戰(zhàn),到最后致遠(yuǎn)星淪陷進(jìn)行的撤退戰(zhàn)。

7.《光暈 復(fù)刻版》:

第七款作品《光暈 復(fù)刻版》于2011年11月15日發(fā)行,《光暈 復(fù)刻版》是《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》復(fù)刻版,劇情與《戰(zhàn)斗進(jìn)化》一致。

8.《光暈4》:

《光暈3》故事結(jié)束的4年7個(gè)月10天之后,士官長(zhǎng)回來(lái)面對(duì)他自己的命運(yùn),以及威脅宇宙的古老敵人,繼續(xù)展開全新的冒險(xiǎn)劇情。

故事背景:早期沖突

這一時(shí)期的人類歷史充斥著太陽(yáng)系中各大政府和派別之間的一系列血腥沖突。具有重大歷史意義的沖突包括:木衛(wèi)戰(zhàn)役(Jovian Moons Campaign)、雨林爭(zhēng)霸(The Rain Forest Wars)和一系列的火星遭遇戰(zhàn)。

隨著地球上人口過(guò)剩和政局動(dòng)蕩的愈演愈烈,許多新的政治運(yùn)動(dòng)興起了。這一時(shí)期最值得注意的政治異端運(yùn)動(dòng)是“科思洛維克(Koslovics)和 “福里登”("Frieden")運(yùn)動(dòng)。

“福里登”該運(yùn)動(dòng)起源于反“科思洛維克”情緒,扎根木星殖民地為據(jù)點(diǎn)(很大程度上受到了統(tǒng)一德意志共和國(guó)企業(yè)的支持,這些企業(yè)常常成為科思洛維克“工人起義”的對(duì)象)。

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